Uuenevas Proto avastustehases saab kogeda virtuaalset allilmareisi
Proto avastustehases avati äsja uuendatud elamus „Allmaareiside sõiduk“, mis pakub nüüd liikuvat 5D ja virtuaalreaalsusel põhinevat kogemust, lisaks on kavas veel teisigi uuendusi. Kui ajakirjanik „allmaareisi ootesaali“ saabub, on maapõue sukelduva atraktsiooni saal veel tühi.
Sisuarendusjuht Maria Mang (pildil) juhatab esiritta istuma – kokku on saalis 12 mugavat tehnoloogiast tulvil tugitooli – ja käsib virtuaalprillid ette panna ning turvavöö kinnitada. Oodata on kallutamist ja õõtsutamist, lisaks veel tuulepuhanguid. Tutvustuse järgi on tegemist lühikese (viis minutit), kuid intensiivse sõiduga, mis viib külastaja kujuteldavale teekonnale maakera sisemusse.

Kui prillid ette pandud, tekib ettekujutus, et istud steampunk-stiilis poolulmelises sõidukis, sinu kõrval on teisigi, 19. sajandi riietuses reisijaid, mõnel torukübar peas. Ja algabki sõit laavajugade ja sulakivimite vahel mööda midagi, mis näib olevat üherööpaline raudtee. Paraku olen virtuaalprille ette pannes valel hetkel pead liigutanud ja seetõttu on prillid mind küljega istuma sättinud, nii et otsevaateks pean pea vasakule keerama. Maria Mang märkab seda ja pakub, et teeme uue reisi. Teine kord on kõik õige ja efektid paistavad hoopis realistlikumana.
„Uue põlvkonna liikuvad kinotoolid ja tuuleefektid loovad kehaliselt tajutava elamuse, vaataja ei jälgi toimuvat kõrvalt, vaid liigub koos sündmustega. See muudab kogu kogemuse oluliselt dünaamilisemaks ja ruumilisemaks kui tavapärane VR- või kinoelamus,“ räägib sisuarendusjuht. „Kõik, mis pildi sees toimub, toimub ka füüsiliselt selle uue liikuva tooli peal. Uued toolid annavad allmaareisile teise mõõtme,“ lisab ta.
Esimesed katsed tunnelite puurimiseks tehti 19. sajandi alguses, kui maakera sisemus oli sama kauge ja tundmatu kui avakosmos. Varem oli kaevandustes kasutatud kirkasid-labidaid, kuid Sir Marc Isambard Brunel arendas välja puuri allmaatunnelite uuristamiseks. Kasutamist see siiski ei leidnud. Temast edukam oli Henri-Joseph Maus, kes kasutas 1846. aastal Alpides uuenduslikku puurimismeetodit, et rajada tunnel Itaalia ja Prantsusmaa vahele.
Palju erinevaid elamusi
Jätkame ringkäiku, tõustes trepist teisele korrusele.
„Tegelikult Proto kogemus algabki ülevalt,“ täpsustab Maria.
Proto avastustehas asub Noblessneri sadamalinnakus, Lennusadama kõrval, mõningase jalutuskäigu kaugusel Tallinna vanalinnast. Kunagi oli siin allveelaevade tehas, nüüd on siin uuendusliku arhitektuuriga ajaloolised tööstushooned, sadam, kunstigaleriid ja värvikas kultuurielu. Proto avati 2019. aastal endises tohutu suures valukoja hoones, kus valati allveelaevade ehitamiseks vajalik metall, allveelaevu hoiti aga väljas.
„Proto“ tuleneb Maria sõnul leiutiste prototüüpidest, tehas aga viitab ajaloole, allveelaevade tehasele.
Jõuame järgmise atraktsiooni juurde. „See on selline mäng, mida mängitakse kahekesti. Siin ehitatakse konveieril lampe, ehk siis inimesed peavad koostööd tegema. Üks paneb ühe lambi osa, teine paneb pirni ja need on peavad täpselt õige vormiga olema,“ selgitab Maria.

Järgmine koht ei ole virtuaalreaalsusega seotud. „Siin on selline tehniline nähtus, ehk siis kuidas valgusega kirjutada. Siin on fotoaparaat, mis salvestab selle, kuidas sa oma taskulambi valgusvihku liigutad, näiteks saad erinevaid asju kirjutada,“ kõneleb Maria.
Omapärane kogemus valdab virtualreaalsusse sukeldujat ka „lendavat“ jalgratast vändates. Kui aga kuumaõhupalli gondlit takistustest tahad mööda juhtida, siis tuleb gondlit füüsiliselt kallutada. Virtuaalreaalsusega seotud kohti on Protos kokku üheksa: lisaks eelmainitutele ka vabalennumasin, isesõitev vanker, aurumootoriga vormel, aururong ja meresügavuste uurimislaev.
Aeg muudatusteks
Tänaseks on Proto avastustehases juba aeg muudatusteks ja allmaareisi virtuaalreaalsuseks uuendamine on üks esimesi pääsukesi.
„Esimesena me muudame teist korrust, aprilli lõpust lähevad seal eksponaadid väljavahetamisele,“ kõneleb Maria. Praegu kannab seda mõtet Maria sõnul neli korda aastas muutuv leiutajate labor, kus saab ise katsetada ja prototüüpe teha.
„Kõige suurem muutus, mis meil plaanis on: rohkem selliseid eksponaate, kus saab valguse, jõu, liikumise, tasakaalu, silmapette või õhupöörlemisega ja muu taolisega mängida – sellised rohkem käed-külge eksponaadid. Ja siis on meil kohe tulemas ka üks virtuaalreaalsuse haridusmäng välja, mis põimib füüsilised ülesanded ja digitaalsed inseneeriaväljakutsed üheks terviklikuks õppimiskogemuseks,“ selgitab Maria.
Näiteks tuleb Proto märtsis välja mänguga, kus lapsed saavad ise ehitada virtuaalselt õhulaeva. Seal tuleb tahvelarvutis ülesandeid lahendada ja pärast saab virtuaalprillides vaadata, milline õhulaev välja tuli.
„Ja see pole mitte niisama õhulaeva ehitamine, vaid seal on oluline ka see, et lastel on kliendid, kellel on kindlad soovid, lapsed peavad arvestama oma tellija soovidega. Kes tahab kiiret õhulaeva, sest tal on vaja seda tulevikus võistlustel kasutada, ja kes tahab sellist, millega on võimalik suuri asju transportida,“ on Maria elevil.
Projekt sai teoks koostöös Tallinna Ülikooliga, virtuaalreaalsuse ja mängukeskkonna on loonud sama Hollandi firma Enversed, kes on kõik mängud siin teinud.
„Proovime iga kuu tuua siia uut hõngu, et ei oleks ainult tavapärane ekspositsioon, vaid on alati mingi lisandus,“ lisab Maria.
HEA TEADA
Järgmised sündmused Proto avastustehases
Eesti suurim papist labürint (7.–8.02). Lapsed saavad ehitada Nefabi annetatud papijääkidest hiiglasliku papist labürindi, mis pärast leiab uue elu Pakendiringluses.
Suur mängude kuu (7.–8., 14.–15., 21.–22. ja 28.–29.03). Külastajaid ootavad mudelisminäitus, retrovideomängud Super Mario ja ninjakilpkonnadega ning ka mitmekesised ekraanivabad mängud.
Emadepäev (10.05). Emadepäeval on fookuses emade ja laste ühine kvaliteetaeg, kus koos tegutsemine rõõm on kõige olulisem.
Spordipäevad (23.–24.05). Maikuu on pühendatud liikumisrõõmule, põnevatele väljakutsetele ja aktiivsele tegutsemisele.e
The post Uuenevas Proto avastustehases saab kogeda virtuaalset allilmareisi appeared first on Harju Elu.






